Un seul chemin, de la loge du gardien au hall. Il tourne, monte, tombe, traverse le hall en vol et finit dedans ; chaque salle a sa direction artistique, et la porte suivante est toujours celle qui respire. Le musée est en construction : les salles sont posées, elles se remplissent une à une.
E fait ce que l’on regarde — un terminal, un bouton, une borne.
Deux salles font tourner l’image exprès — le tunnel et le cube aux six sols. Si cela vous indispose, P ouvre les paramètres, où le champ de vision se resserre : c’est le défilement périphérique qui donne le plus sûrement la nausée. Le réglage est conservé d’une visite à l’autre.
Cliquez pour entrer. Échap pour reprendre la souris.